Um marco na franquia Monster Hunter
Lançado em fevereiro de 2025, Monster Hunter Wilds foi anunciado como o título mais ambicioso da série. O jogo impressionou desde os trailers, com ambientes vastos, IA de monstros aprimorada e mecânicas inéditas, como climas dinâmicos e montarias com habilidades especiais. A expectativa se confirmou: foram mais de 10 milhões de cópias vendidas nas primeiras semanas, superando todos os antecessores e estabelecendo um novo recorde de estreia para a Capcom.
No Steam, o game alcançou 1,3 milhão de jogadores simultâneos no dia do lançamento, superando números de gigantes como Elden Ring e consolidando a franquia como uma das mais populares da atualidade.
Desafios no lançamento: bugs, quedas e polêmicas
Apesar do sucesso inicial, o jogo enfrentou uma série de problemas técnicos, especialmente na versão para PC. Entre os relatos mais comuns estavam travamentos, falhas no carregamento de shaders e queda brusca de desempenho mesmo em máquinas de ponta.
Além disso, a Capcom foi criticada pela introdução de microtransações cosméticas e boosters de progressão. Enquanto alguns jogadores encararam os itens como opcionais, outros viram a prática como uma ameaça ao equilíbrio da experiência que sempre foi centrada na dedicação e na habilidade do caçador.
Queda de jogadores e reação da Capcom
Depois do pico de milhões de caçadores simultâneos, a base de jogadores caiu em cerca de 95% em apenas quatro meses, chegando a uma média de 20 mil ativos em junho de 2025 no Steam. Esse movimento não é incomum em lançamentos massivos, mas acendeu alertas na comunidade.
A Capcom respondeu rápido, lançando patches de correção e, sobretudo, atualizações gratuitas de conteúdo. O grande destaque foi a chegada de monstros icônicos como Lagiacrus e Seregios, além do aguardado retorno do combate subaquático. A novidade resgatou fãs antigos da franquia e aumentou o número de jogadores simultâneos para 133 mil no mesmo dia da atualização.
Eventos e futuro promissor
Para manter a comunidade engajada, a Capcom tem apostado em eventos sazonais. O Festival of Accord: Flamefete, realizado entre 23 de julho e 6 de agosto de 2025, trouxe novos equipamentos, desafios limitados e missões colaborativas que incentivaram a volta de veteranos.
O roadmap já indica que mais monstros lendários devem retornar, junto a criaturas inéditas criadas especialmente para Wilds. Além disso, rumores apontam para uma grande expansão paga em 2026, seguindo o modelo de Iceborne em Monster Hunter World.
Impacto na Capcom
Mesmo com as críticas, Monster Hunter Wilds se tornou um dos jogos mais lucrativos da Capcom. A performance ajudou a elevar o faturamento da empresa a patamares históricos, consolidando a franquia como carro-chefe ao lado de Resident Evil e Street Fighter.
A estratégia da Capcom tem sido clara: ouvir o feedback da comunidade, manter um fluxo constante de atualizações e expandir o universo de Wilds de forma a manter a relevância por anos, algo essencial em um cenário competitivo dominado por jogos de serviço.
Conclusão
Monster Hunter Wilds é um exemplo de como um lançamento pode ser ao mesmo tempo triunfante e desafiador. Recordista em vendas, o jogo também precisou lidar com polêmicas e críticas. Agora, com um plano de conteúdo sólido e uma base apaixonada de fãs, o título tem tudo para se consolidar como um dos games mais influentes da geração.